Mērķa iestatījumi Counter Strike GO - cl_crosshair

cl_crosshair, iespējams, ir viens no vissvarīgākajiem Counter Strike GO iestatījumiem, kas var būtiski ietekmēt spēli un mērķēt kopumā. Par laimi, tikai dažu minūšu laikā to var ātri pielāgot personiskākai pieredzei.

Es esmu Mihai vietnē videotutorial.ro, un šodien es analizēšu un secināšu, kādi ir mērķa iestatījumi salīdzinājumā. Testu sākšu ar noklusējuma iestatījumiem. Jāpiemin, ka minimālais kadru nomaiņas ātrums sekundē, pie kura mērķis necieš, ir 60. Tātad, ja jums ir mazāk nekā 60 vai pat 60 kadri sekundē, jums būs jāpielāgo izšķirtspēja un video iestatījumi (saite), lai to panāktu minimums.

Lai sāktu, mums ir nepieciešama konsole. Lai aktivizētu konsoli, jādodas uz HELP & OPTIONS, SPĒLES IESTATĪJUMI un jāizvēlas Developer console -> YES.

Lai redzētu, cik fps jums ir jāieraksta konsolē "net_graph 1", un apakšējā labajā stūrī jūs pastāvīgi redzēsiet, cik kadru sekundē jums ir ar dažādiem video iestatījumiem un izšķirtspējām.

Lai piekļūtu mērķa iestatījumiem, jums jādodas uz OPTIONS -> SPĒLES IESTATĪJUMI -> Crosshair Style vai Crosshair color un, lai to aktivizētu, jums jānospiež taustiņš ~ (OEM tilde), taustiņš tieši zem taustiņa Esc (evakuācija).

Mērķa veidi (cl_crosshair)

Lai gan plānotās veidu 4 iespējas pastāv, tās bieži vien nav daudz labas lietas vienkāršas, tāpēc es izmantošu konsoli.

Es sāktu ar cl_crosshairstyleAtribūts, kas attiecas uz mērķa stilu. Tur 4 mērķa veidus, ko var sauc no 1 4.

Cl_crosshairstyle 0 ir jauns mērķis Counter Strike iet tik grūti, ja jūs pierastu pie dzīvo uz vecāku versiju. Arī šis modelis nepieņem citu personalizācijas mērķi, tāpēc mēs esam par pašsaprotamu. Turklāt šis mērķis sastāv no divām grafisko pārstāvniecībās pats, vienu statisko un dinamisko vienu.

Cl_Crosshairstyle 1 - Tas ir statisks versija pēdējais otrajā pārstāvību trūkst mērķa. Ir vērts pieminēt, ka šie divi modeļi nepieņem citu personalizāciju.

Cl_Crosshairstyle 2 Target ir klasisks versija cs 1.6 kuru mēs visi esam pazīstami un kas ir lielāks vai mazāks atkarībā no noteiktiem priekšmetiem, piemēram, lēkt vai staigāt, lai norādītu precizitāti atkarībā no ieroča atsitiena.

Cl_crosshairstyle 3 ir dinamiska versija klasiskās mērķa. Būtībā šis iestatījums ir līdzīgs iepriekšējam, izņemot, ka mērķa aug vairāk, kas ir īpaši noderīgi iesācējiem spēlētājiem, kuri joprojām kļūst izmantoti, lai atsitiena un precizitāti.

Cl_Crosshairstyle 4 statiska mērķis ir klasisks versija. Tas nozīmē, ka neatkarīgi no jums nemainīs plānoto apjomu saskaņā ar precizitāti un atsitiena. Man personīgi nav ieteikt šo mērķi, bet ir daudzi spēlētāji, kuri dod priekšroku.

Forma un lielums mērķa (cl_crosshair)

Tagad, ka mēs esam izvēlējušies mērķa vienību veidu dosies uz iestatījumiem, kas saistītas ar vizuālo izskatu un sāks ar cl_crosshairthickness, atribūts, kas attiecas uz mērķa biezumu un pēc noklusējuma ir 0.5. Būtībā šo iestatījumu var palielināt, līdz esat apmierināts ar mērķa biezumu.

Tālāk es izmantoju cl_Crosshairsize komanda, kas attiecas uz mērķa izmēra. Šo iestatījumu var palielinās nenoteiktu laiku, taču iesaka to izmantot līdz maksimāli 5. Pēc šī izmēru mērķa objektu kļūst arvien mazāk pamanāmas.

Cl_Crosshairgap Tas ir diezgan noderīga, ja jūs vēlaties, lai būtu vairāk vai mazāk tukšu telpu mērķi, un arī pieņem un vērtē ar mīnusu. Zemāka vērtība saruks tukšo vietu un augstāka vērtība pieaugs to.

Mērķa krāsu un pārredzamību (cl_crosshair)

Lai mainītu mērķa krāsu, jāievada color_crosshaircolor, kam seko vērtības no 0 līdz 4. (0 = sarkans, 1 = zaļš, 2 = dzeltens, 3 = zils, 4 = ciāns) un, ja vēlaties, lai būtu cita krāsa, varat izmantot RGB sistēmu, piemēram, krāsu, lai iegūtu krāsu kodu un pēc tam tos izmantotu konsolē kā cl_crosshaircolor_r 48, cl_crosshaircolor_g 239 un cl_crosshaircolor_b 53.

Cl_Crosshairdot tā ir vide, kas attiecas uz punktu vidū mērķa un var 0 vai 1 vērtības. 0 punkts vērtība pazūd un noklusējuma vērtība būs vizibill 1.

Cl_Crosshairalpha Pārredzamība attiecas uz mērķi, un var būt vērtības starp 0 kā visvairāk pārredzamu un nepārskatāms, jo visvairāk 255. Ja šī funkcija nav nepieciešams izmantot cl_Crosshairusealpha 1.

In secinājums, mans mērķis izskatās šādi. Jūsu var izskatīties citādi. Galu galā runa ir par izmēģinājumiem un kļūdām un ikviena vēlmēm. Līdz nākamajai reizei Vilciens HARD iet PRO.

Ilie Mihai:

Skatīt komentārus (30)

Saistītie Post

Šī vietne izmanto sīkdatnes.